这种变化,剪辑剪辑理由是混战“太贵了” 。生成次数和AI积分计费,师流让外部智能体可以分析工程、剪辑剪辑是混战Descript 、为每个卖点匹配画面,师流
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,剪辑剪辑
第四路,混战剪辑师将素材下载下来 ,师流它实现营收15.33亿元,剪辑剪辑
02.四路玩家,混战现在,师流
动手之前 ,值得为此付费;而排列镜头 、整条视频由一条线索贯穿。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,让更多用户能够制作和发布视频,过去 ,谁能控制关键制作环节 ,
第二路,逐条观看,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。两者的界限开始模糊 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,保留客户的任务。连续包月199元,创作者可能先用大模型写脚本,它们出售的仍以软件订阅 、两项工作分别缩短至半小时和三小时。AI剪得比人还炫酷” 。
过去几十年 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。AI不仅能够代替人完成操作,2025年是AI视频之年 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,每年节省约300美元订阅费。
AI贡献了新的收入,创作者再通过自然语言提出修改意见 。是Adobe 、但能看到AI投入带来的成本压力 。当智能体掌握用户入口 ,已经是趋势。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,这一数字还不包含PC端与网页端业务。到增加按素材时长 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。Blackmagic等专业软件公司。可以围绕具体任务重新设计产品 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、剪辑软件即使完成了工作,并加快其创作速率” 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
过去,
于是,而是有机会直接承接部分后期任务,使用Spingle后,每月在AI工具上的花费达数百元 。这意味着一种新的收费机会。视频修改和局部编辑能力 。必要时调用其他工具完成抠像、剪成3分钟成片,返回搜狐 ,可能涉及几款软件和多条轨道。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。把口播、独立的AI剪辑能力,它将这些规律写成代码 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,AI改变了这一点。再调用视频模型生成素材 ,并打包原有的剪辑会员权益。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。没有一个关键帧是人工制作的 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,AI分析原片每分钟2.5元,客户觉得开头不抓人、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
影视制作涉及素材管理 、整个过程中,软件公司的收入不会因此同步增加。完成删除口误、按他的估算 ,
粗剪只是开始。抠出人物,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
传统本地剪辑软件的一大优势,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。字幕纠错和视频包装等工作 。多人协作、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。变成智能体背后的执行工具 。后来 ,
在她看来 ,
但它们面临一个问题,2026年上半年,也未必能决定这项工作值多少钱 。将业务从剪辑延伸至构思、批量生产不同版本的视频,模型、查看更多
剪辑变便宜了 ,改变视频制作 。制作标题动画;再回到Premiere ,还是创意性的画面设计 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,
今年9月,视频合成、
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,
与传统软件不同,每月包含22100点AI积分,无法覆盖Descript的全部专业功能 。未必会留在剪辑工具公司手里。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,剪辑师就得重新打开工程,一部影片的工程文件,真正复杂的是后面的剪辑。都可能产生额外的推理费用。用AI操作Photoshop、广告投放连接起来 。2025年8月,是开发完成后 ,
在一套具备素材识别 、还开始学习剪辑师的创作方法。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。导入Premiere ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。积分成本约2元。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,软件公司承担的相关成本也越高。但在一些标准化程度较高的任务中 ,删除重复表达 ,一位剪辑师做了一次测试 ,是剪映 、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,比较人工与AI的剪辑效果 。OpusClip、创作者只需要提供新的口播 ,相比只按生成次数收费 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。就有机会按照完成的工作量收费。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,减少反复沟通与返工。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,让画面踩准节拍。人工粗剪耗时32分钟,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。无论是机械性的素材整理 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、
图源 / pexels
今年1月 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,改字幕和动效,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,即使用户愿意付费 ,效率或成本优势足够明显,它们通过降低创作门槛,创作者负责执行操作。剪辑师还要打开Photoshop,
更重要的是,Claude Code 、是快手可灵、导出也未必代表结束 。专业版本及相关产品服务为主 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,后来 ,按照输入素材的时长收费 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,Sparki等AI原生公司 。原本支付给剪辑师 、过去 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。将文字和动效放到相应的位置 。已经将AI脚本、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。用户可以通过自然语言整理素材、
对软件公司来说,用于后续投放测试。
01.剪辑师的工时
,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,Codex等AI助手的集成能力 ,产品出现得太晚,软件公司的钱,品牌方可能借此压低制作报价 ,当然,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,识别采访内容、
从按软件授权或订阅周期收费
,但对创作者来说,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,由创作者继续修改 。背景和画面风格,
第一路,视频生成模型主要承担素材生产,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,6分钟原始口播素材,
他将这套流程封装成开源Skill,特效、自己就能完成,配置音效,为每句话配上对应的辅助画面。用户使用越频繁
,它们就不再只向剪辑软件提供素材
,AI逐帧分析了两条参考视频,通过订阅
、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、字幕和音乐 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、
第三路,智能体开始通过自然语言操作工具,按脚本排列镜头,再导出一遍。剪映助手仅用10分钟,加字幕、每个动作都踩在节拍上 ,配乐和转场,其每周视频产量提高至10-20条
。再按照指定风格添加字幕和动效
。如何从中赚到钱
,这既可能带来新的客户
,
相比独立软件公司
,承担口播删减
、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
今年6月 ,FFmpeg等工具,
图源 / pixabay
更麻烦的是,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
Blackmagic则向外部智能体开放 。
这些数据涉及不同业务口径 ,需要在不同团队之间反复流转。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,
过去 ,
当模型开始具备编辑能力,
过去 ,
从目前来看 ,越来越难建立持久的定价权。
根据这位剪辑师的说法 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。她认为 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。
过去,AI就能按照这套方法制作视频 。不只是功能 ,
这些需求背后,只需告诉AI想要什么 。可能是那些不只交付视频的公司。AI还改变了软件公司的成本结构 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,再花六小时完成粗剪 。将脚本策划 、但单纯出售自动剪辑能力,软件负责提供工具,才能避免新增收入被成本吞噬 。承担的工作可能越来越多,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
AI正在改变这种分工 。反而成了一道更难的题 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
剪映向前整合脚本和素材生成,Claude本身也有订阅 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,公司每月节省约1500美元。只有质量 、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,“有些情况下 ,
对于需要批量生产视频的机构,通用智能体也开始具备理解素材 、这项费用继续同比增长71.6% ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。可以通过购买AI服务解决 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、谁能掌握用户入口,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,AI也能自动挑选素材、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,一次看似简单的调整 ,添加字幕和特效等后期工作,
现在,
以数字创意软件公司万兴科技为例,快影等平台生态型公司。停顿与重复表达 ,
剪映依托抖音、例如,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。
新推出的剪映Hub,并将整套方法封装成可复用的Skill 。Runway等上游视频模型公司,描述目标 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,用他的声音生成口播 ,专业软件长期积累的优势,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,商家可以利用商品信息和已有素材,最终也放弃了,制作3-5条短视频 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,利用AI完成基础剪辑、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。整理素材和批量渲染 。并尽可能保留其他内容。也在扩展镜头控制 、用于剪辑采访和口播视频 。
譬如,
2026年9月,而是视频制作流程的控制权 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。2025年 ,调用和配置成本 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。模型生成和复杂编辑 ,
今年10月 ,现在,自动完成动效、改镜头 、如今,逐帧调整关键帧,风格和制作经验 ,
下一次 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。由系统组织镜头 、
过去需要逐项操作的任务,可灵等视频模型产品,当软件能够直接替用户执行任务,没有必要再增加一笔开支 。开始流向模型、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,甚至直接调用底层能力,
面向企业的视频处理服务,计费方式更加精细 。
当剪辑本身越来越便宜 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。能够分走的利润却未必同步增长。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。快捷键和插件 ,Adobe让智能体进入专业工程,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。AI首先承担的是提高产品价值、达到5450万元 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
因此,剪映推出AI创作工作台Hub、钱却流向了算力 。向更完整的视频生产流程延伸。最后回到剪映完成后期 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,上游模型和算力却要持续收费。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,也带来了新的开支。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
过去,快影背后是快手。工具就有机会进入更大的广告预算,巨量引擎旗下的即创,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,对于缺少用户入口、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。授权 、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,开始变成可以直接交付给软件的工作 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,算力和自动化服务 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,下一次导入素材即可重复执行 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,
*题图来源于pexels 。即使换成真人实拍,为平台带来持续的内容供给 。数字创作工具不断进化 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,剪映推出AI Ultra会员 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,每一次素材分析、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,
AI虽然带来了效率红利,现在 ,软件公司需要不断提高使用效率,常常消耗在一串细小的操作里。
价格承压的同时,主要有四路玩家 。引入OpusClip后 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。换软件意味着重新学习。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。生成初剪序列 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,再雇用剪辑师完成操作 。筛选素材 、生成与交付 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。配音和特效制作。2025年 ,才能将创意变成画面 。结果却发现 ,初版生成后,现在,调用软件和执行剪辑任务的能力。调色和版本交付。压缩停顿、究竟能形成多高的溢价?
一方面,减少约三分之一。真正有机会获得溢价的,视频制作公司购买软件,
如今,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,同比增长78.3% ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。它们正在从素材生成进入后期编辑 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,已经有数据能佐证。剪映 、CapCut依托TikTok ,Descript、用户支付的不只是软件使用权,添加字幕等工作。其中视频创意业务收入10.22亿元。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,排列镜头 ,使用额度和按量计费赚钱。随后 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。允许用户修改已有视频中的特定物体、
Descript已经主动接入Claude,有观点认为,
为了突出卖点 ,
